如果您过去几个月一直关注游戏界的新闻,那么您肯定会看到来自微软的不同新闻。这家公司在这段时间做了很多事情,其中之一就是为 PlayStation 等其他平台发布了独家游戏。微软宣布,它没有计划停止该项目,并将在其他平台上发布许多其设备独占的不同游戏。
现在,根据最近对微软进行的采访,关于这个问题已经发布了各种消息。首先,该公司针对竞争平台发布的各种游戏在微软和Xbox部门内部引起了许多问题。特别是因为许多游戏玩家认为购买微软游戏机没有意义。另一方面,裁员和出现的问题让微软的处境变得不那么有趣了。
微软官方宣布计划用4款游戏尝试这一新流程。就这样,任天堂和PlayStation游戏机上发布了两款大型游戏《盗贼之海》和《Grounded》,以及两款小型游戏《Hi-Fi Rush》和《Pentiment》。
这里的要点是,正如预期的那样,微软将专门为自己保留一些游戏和收藏。结果,购买微软游戏机变得理性,并且比竞争对手拥有特殊的优势。现在看来微软并不打算做这样的事情。根据最近的报道,该公司没有红线,许多大型游戏和游戏正在针对其他平台进行优化。
事实上,微软和 Xbox 已经投资了他们的游戏,并打算转向软件和游戏。这里的要点是,微软是一家非常强大的公司,并且接受了这种新趋势的高风险。尤其是购买许多工作室使得管理它们变得极其困难。
正如一开始提到的,微软的处境很特殊。该公司的销量较之前大幅下滑,并第四次输掉主机间战争。这里的主要论点是,微软通过收购动视暴雪这样的大型工作室获得了许多游戏,但另一方面,它给较小的游戏公司带来了很大的压力。
不久前,Fi-Rush游戏开发商Tango宣布将被关闭,这引起了很多人的抗议。尤其是自从微软最初宣布计划更加专注于原创游戏和大型合集,而在近1周后,该公司发言人却对此表示反对。他在采访中表示,微软正在尝试制作更多小型但屡获殊荣的游戏,而这正是 Hi-Fi Rush 所取得的成就。这款游戏是一家小公司制作的,但是表现非常好,获得了很多奖项。
微软内部的这种冲突和缺乏协调导致了很多问题。收购新工作室给微软带来了不错的利润,但也对其造成了不小的损失。特别是因为该公司仍然是游戏和软件领域的巨头之一,并且在技术领域非常重要。
总体而言,游戏机制造企业在硬件方面赚取的利润并不多。游戏世界的主要利润是制作游戏和销售订阅,这也是微软更倾向于后两者的原因。该公司已成为游戏界强大的发行商之一,并通过各种订阅赚了很多钱。这个问题使这家公司走向了进步和盈利,但对其内部因素造成了很大的损害。
资料来源:欧洲游戏玩家
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