微软去年十月收购了游戏工作室动视暴雪。最大的游戏商店价值 690 亿美元(1.6 万亿捷克克朗)。
整个交易成功完成后,这家美国软件巨头成为全球第三大游戏公司,至少在收入方面是这样。它排名仅次于腾讯和索尼。
Xbox游戏平台的创建者现在已经成为游戏界许多知名品牌的拥有者——至少可以提到《使命召唤》、《暗黑破坏神》、《糖果粉碎传奇》、《托尼霍克》、《守望先锋》、《小龙斯派罗》、《炉石传说》、《吉他英雄》、古惑狼、星际争霸和魔兽世界。
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游戏工作室的高管坚称,此次收购不会对《魔兽世界》游戏产生负面影响,相反,好处在于与微软旗下其他游戏(例如《我的世界》或《魔兽世界》)的团队进行合作。上古卷轴系列。
《魔兽世界》执行制片人霍莉·朗代尔表示,虽然她“目前没有任何公告”,但她对游戏之间的最终过渡持乐观态度。 “但是谁知道呢?现在还早,”她在接受 BBC 采访时补充道。
1900人失业
动视暴雪游戏的命运已经成为粉丝们猜测的话题,尤其是微软是否会将这些游戏纳入其 Game Pass——一种与流媒体服务 Netflix 类似的游戏订阅服务。
1 月份同样引起关注的还有微软游戏部门裁员 1,900 人的消息,当时动视暴雪宣布将不再开发名为《奥德赛》的冒险游戏项目。此次裁员约占微软游戏部门员工总数的 8%。
然而,Longdale 坚称此次收购对玩家有利,包括加深各个工作室之间的合作。一个具体的例子是增加了从游戏中删除八足蜘蛛角色的能力,这种角色在艾泽拉斯的奇幻世界中很常见,患有严重蜘蛛恐惧症的玩家可以欣赏这一点。
“我们从微软工作室 Obsidian 开发的游戏 Grounded 中采用了这个特殊的选项,”制作人说。
Netflix也是竞争对手
尽管开发者们并不期望发生大的变化,但据他们称,《魔兽世界》必须积极致力于更广泛的开发社区当今面临的任务——找到新的方法来吸引那些不想花费数百小时改进角色的玩家。 ,而与竞争对手的竞争不仅仅是为了金钱,更是为了用户的关注度。根据 Longdale 的说法,游戏工作室今天的竞争对手是 Netflix。
代表性问题也是一个话题;今天的游戏角色不应该支持种族或性别刻板印象。
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